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        1. 虛擬元宇宙包括什么

          來源: 發(fā)布時間:2024-02-04

          元宇宙市場,增量市場:低邊際成本高邊際收益資源配置的帕累托改進資源流通,打破壟斷互利雙贏,正和博弈。存量市場:帕累托解存量互割內(nèi)卷競爭零和博弈。元宇宙:增量空間無限,元宇宙的意義在于描繪了數(shù)字科技發(fā)展的愿景,元宇宙融合VR/AR、5G/WLAN技術(shù)、多傳感器技術(shù)、AI和云產(chǎn)業(yè)鏈等,必將達到綜合環(huán)境無限、綜合感官無限、玩法無限,遠期增量市場空間廣闊。元宇宙即將帶來接入終端、云計算基礎(chǔ)設(shè)施和虛擬世界消費三個巨大市場。元宇宙具有娛樂性,HarmonyXR會創(chuàng)造沉浸式逼真體驗,讓用戶產(chǎn)生游戲和社交的愉悅體驗!虛擬元宇宙包括什么

              元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈四個層次:元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈分為硬件層、軟件層、服務(wù)層和應(yīng)用/內(nèi)容層,四大層次共同搭建元宇宙脈絡(luò)。硬件層:關(guān)鍵零部件芯片主要被高通壟斷,國內(nèi)企業(yè)取得一定突破。元宇宙的首要入口是AR/VR終端,同時需要5G、云計算等技術(shù)的支撐。從5G+云計算+AR/VR產(chǎn)業(yè)的融合入手。VR/AR是元宇宙承載終端,輸出設(shè)備的AR/VR終端,全球市場目前由索尼、OCULUS、HTC三分天下。國內(nèi)芯片端,瑞芯微賦予元宇宙“芯”力量。旗下RK3399和RK3288兩款芯片專為VR設(shè)計。京東方是全球顯示屏主要供貨商,針對AR/VR領(lǐng)域,專門推出了MICROOLED顯示模組和FASTLCD模組。國內(nèi)AR/VR主要企業(yè)包括,預(yù)計2021年全球VR出貨量破千萬。軟件層:包括信息處理和系統(tǒng)平臺,國內(nèi)實力暫時落后海外;國內(nèi)華為在5G、云計算、AR/VR領(lǐng)域共同發(fā)力。華為為VR內(nèi)容開發(fā)者打造了HUAWEIVR平臺。服務(wù)層:服務(wù)層分發(fā)平臺,海外發(fā)展更早更快,兼容內(nèi)容生產(chǎn)和運營。(點評:該層比較怪,未來可能取消,建議可在內(nèi)容層后,還有就是加上終端客戶使用層)應(yīng)用/內(nèi)容層:可分為2B、2C兩類,是前景廣闊的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)。 浙江物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)元宇宙成本價物聯(lián)網(wǎng)將把數(shù)據(jù)、地理空間觸發(fā)的內(nèi)容鏡像輸入到元宇宙中,HarmonyXR包含的技術(shù)可以實現(xiàn)這一場景。

          元宇宙將加深思維的表象化:印刷技術(shù)概念思維:印刷術(shù)承載的是“透過表象看本質(zhì)”的理性思維與嚴肅、有序、邏輯性的公眾話語。多媒體技術(shù)表象思維:多媒體技術(shù)承載的是前邏輯、前分析的表象信息,容易導致用戶專注能力、反思能力和邏輯能力的弱化。元宇宙思維:元宇宙強調(diào)具身交互與沉浸體驗,加深了思維的表象化,“本質(zhì)”不再重要。產(chǎn)業(yè)元宇宙:生產(chǎn)力的解放,洞察力的飛躍,決策力的提升,由虛向?qū)崳河螒蝮w驗真實化→游戲元宇宙,由實向虛:產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)虛擬化→產(chǎn)業(yè)元宇宙。

          元宇宙與個人有以下關(guān)系:1.個人可以在元宇宙中追求個人興趣和愛好并且在其中得到認可,包括游戲、社交、藝術(shù)、文化等領(lǐng)域。2.元宇宙可以成為一個虛擬的職業(yè)和創(chuàng)業(yè)平臺,個人可以在其中創(chuàng)造和銷售自己的數(shù)字產(chǎn)品,如虛擬商品、數(shù)字藝術(shù)品等,并利用這些新興經(jīng)濟機會獲得收入。3.元宇宙可以成為更加互動和社交的平臺,用戶可以與其他用戶建立虛擬關(guān)系,并分享各種信息和經(jīng)驗。4.元宇宙可能對現(xiàn)實生活產(chǎn)生一定的影響,例如通過數(shù)字資產(chǎn)的交易和價值轉(zhuǎn)移等方式,可能在某種程度上影響現(xiàn)實世界的經(jīng)濟和社會發(fā)展趨勢。持續(xù)推進元宇宙技術(shù)的進步,HarmonyXR將發(fā)揮比較大的能力。

              元宇宙被定義為“一個虛擬化的真實世界”,具有互聯(lián)網(wǎng)無法比擬的開放性和創(chuàng)造性,包括對數(shù)字經(jīng)濟形態(tài)的變革影響巨大。元宇宙具備豐富場景、內(nèi)容、體驗、數(shù)據(jù)等特征,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造了更為豐富多元的場景服務(wù)與應(yīng)用服務(wù),涵蓋了互聯(lián)網(wǎng)之外所有類型的行業(yè),既有硬件設(shè)備領(lǐng)域,也有軟件服務(wù)領(lǐng)域;既有物理空間領(lǐng)域,也有虛擬現(xiàn)實(VR)等虛擬現(xiàn)實類產(chǎn)業(yè)空間;既有行業(yè)應(yīng)用,也有企業(yè)和個人用戶參與建設(shè)當中;既有現(xiàn)實場景,也有虛擬場景、沉浸式體驗等新型產(chǎn)品業(yè)態(tài);既有消費領(lǐng)域,也有生產(chǎn)領(lǐng)域;既有傳統(tǒng)行業(yè)技術(shù)含量高、創(chuàng)新能力強等優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)方向,也有新興領(lǐng)域技術(shù)創(chuàng)新門檻低、發(fā)展?jié)摿Υ蟮忍魬?zhàn)行業(yè)方向。中國信息通信研究院指出,從數(shù)據(jù)要素看,我國人口數(shù)量達14億,以互聯(lián)網(wǎng)為的數(shù)字技術(shù)支撐著消費升級趨勢。數(shù)字技術(shù)與實體經(jīng)濟深度融合使消費成為未來經(jīng)濟發(fā)展重點之一,同時也成為推動產(chǎn)業(yè)升級優(yōu)化完善中越來越重要的驅(qū)動力;從數(shù)字技術(shù)與數(shù)字經(jīng)濟維度看,數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新對經(jīng)濟結(jié)構(gòu)帶來了深刻變革。 元宇宙已經(jīng)顯示出其巨大的潛力,HarmonyXR早已入局元宇宙。遼寧元宇宙作用

          HarmonyXR將致力于在教育、生產(chǎn)等不同領(lǐng)域,不受時空限制,升級體驗,提高生產(chǎn)效率,鞏固效果。虛擬元宇宙包括什么

              元宇宙可以創(chuàng)造更多的新商業(yè)模式,無論是電商、游戲還是教育等,其本質(zhì)都是在以用戶為中心的前提下,把“用戶”變成一個可以自由創(chuàng)造和交互的商業(yè)主體。只有利用好這個“用戶”,才能讓“新商業(yè)模式”得以在元宇宙不斷發(fā)展壯大。元宇宙不僅是一個開放平臺,還是一個服務(wù)、交易、社交、娛樂等眾多領(lǐng)域為用戶提供生活場景支持的理想空間,為企業(yè)提供多元、便利、豐富的數(shù)字生活空間;元宇宙既是一個虛擬世界之“城”,也是一個消費和社交空間之“城”;同時又是一個“人”空間、“人”經(jīng)濟之“城”。在元宇宙里,用戶可以在游戲場景里自由交互、交流互動等各種場景化方式進行合作;而且還可以通過社交娛樂、虛擬學習等多方面滿足用戶對創(chuàng)新商業(yè)模式的需求和期待。在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),是元宇宙經(jīng)濟發(fā)展的必然趨勢。 虛擬元宇宙包括什么

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