就數學本身而言,是壯麗多彩、千姿百態、引人入勝的。——華羅庚
24點是通過撲克牌來完成的競爭性智力游戲,24點游戲考驗的是玩家的反應和計算能力,能夠提高記憶力,促進反應能力和計算能力,有利于開發孩子們的智力水平。為了豐富學生的數學課外知識,體驗感受數學學習的樂趣,建立學生對數學學習的信心。本著為學生有機會展示自己的數學素養,提供學生一個展示自我的舞臺,提高學生的數學能力宗旨,驛城實驗小學舉行了“24點”比賽
此前,簡單介紹了游戲的玩法:“24點”游戲規則:
1. 利用+、-、×、÷和( )等符號,把牌面上的數算出24。
2. 每張牌必須用一次且只能用一次。
3. 誰最先算出24,就獲勝。
比賽分為兩部分,第一部分五分鐘五道題,第二部分搶答題!哪一組又快又對的算出來得十分,搶答扣十分。
現場氣氛火熱,臺上隊員們緊張答題,臺下拉拉隊們努力加油。尤其是第二部分的搶答題環節,比賽期間,同學們緊張、激烈的競賽氛圍相當濃厚,一個個神情嚴肅,或口中喃喃細語,咀嚼著數字間的絲絲聯系;或撥動著小巧的手指,演算著加減乘除間的奧秘;亦或思緒飛舞,在腦海中記錄下決定勝負的關鍵。
經過激烈的角逐,最后四(5)以70分獲得冠軍!此次活動使每位參賽選手都體會了數學計算的樂趣,考驗了學生的計算能力,提高了學生綜合素質,培養了敏捷的運算思維能力,使學生對數學學習產生濃厚的興趣。
編輯:數學組
報道:王瀟苒